Museo
FP Andel
Un archivo vivo de la tecnología que dio forma a una profesión. Equipos, componentes y herramientas que viajan desde los primeros microordenadores hasta los dispositivos médicos más recientes — todos cuidadosamente conservados para que el alumnado de Formación Profesional pueda tocar, examinar y entender la evolución técnica de su oficio.
Familia de
Informática
Dedicada al mundo de la informática y la gestión de sistemas. Equipos, componentes y herramientas que marcaron distintas etapas del desarrollo digital, en línea con los ciclos formativos de SMR y ASIR.
SMR ASIRElectricidad
y Electrónica
Un espacio centrado en avances en telecomunicaciones, electrónica y tecnología médica. La colección conecta directamente con los ciclos de Telecomunicaciones y Electromedicina.
TELECO ELECTROMEDFamilia de
Informática
Esta sección está dedicada al mundo de la informática y la gestión de sistemas. Aquí se pueden explorar equipos, componentes y herramientas que marcaron distintas etapas del desarrollo digital, en línea con los ciclos formativos de SMR (Sistemas Microinformáticos y Redes) y ASIR (Administración de Sistemas Informáticos en Red).
La era del microordenador doméstico
Sinclair lanza el ZX Spectrum y abre las puertas de la informática al hogar. Una generación entera aprende a programar tecleando líneas de BASIC.
La explosión del PC
Placas base, tarjetas de expansión, procesadores en sockets gigantes. La modularidad se convierte en la regla. El portátil empieza a hacerse hueco.
Periféricos, conectores y estándares
VGA, DVI, PS/2, paralelos y serie conviven en el mismo escritorio. Los adaptadores se vuelven imprescindibles en cualquier taller.
Portabilidad y ocio digital
Nintendo lanza la DS Lite. La informática y el videojuego se cruzan en formatos cada vez más pequeños y conectados.
Consolas
de videojuegos
Del Sinclair ZX Spectrum a la Nintendo DS Lite. Una galería de máquinas que cambiaron el ocio doméstico.
→ explorar salaOtros
accesorios
Adaptadores, conectores y piezas auxiliares: los héroes anónimos que conectaron generaciones de equipos.
→ explorar salaComponentes
y computadoras
Placas base, procesadores, memorias RAM, tarjetas de expansión y un portátil veterano. La anatomía del PC al desnudo.
→ explorar salaConsolas de
videojuegos
Una pequeña pero significativa colección que documenta la evolución del entretenimiento digital: desde los microordenadores que servían igual para programar que para jugar, hasta las consolas portátiles que llevaron el ocio al bolsillo.
Sinclair ZX Spectrum
El ZX Spectrum es un microordenador de 8 bits desarrollado y comercializado por Sinclair Research, lanzado por primera vez en Reino Unido el 23 de abril de 1982. Sus características originales incluían un microprocesador Zilog Z80A a 3,5 MHz acompañado por una ULA (Uncommitted Logic Array) encargada de funciones auxiliares, y dos configuraciones de RAM: 16 kB o 48 kB.
El software estaba grabado en cinta de cassette: al introducirla y reproducirla, los bloques del programa se iban cargando. Con su teclado de goma característico — apodado en España «teclas de goma» — y su capacidad de conectarse al televisor doméstico, se convirtió en la puerta de entrada a la informática para toda una generación.
- ProcesadorZilog Z80A · 3,5 MHz · 8 bits
- Memoria RAM16 kB o 48 kB
- ROM16 kB · BASIC Sinclair
- Resolución256 × 192 px · 8 colores
- Sonido1 canal · 10 octavas
- AlmacenamientoCassette · 1500 bit/s
- Lanzamiento23 abril 1982
- FabricanteSinclair Research / Timex
Racing Car
Una típica maquinita LCD «Game & Watch style» de los años 80-90, fabricada por LIWACO bajo el subtítulo «Champion Course». Pertenece a la generación de consolas portátiles dedicadas, donde cada aparato podía jugar a un único título preinstalado en hardware.
Durante los años 80, las pantallas LCD se volvieron económicas y reemplazaron en gran medida a los displays LED en juegos portátiles. El uso de imágenes personalizadas en los LCD permitió mayor detalle visual, pero todos los gráficos estaban fijos en su posición — cada estado posible de los objetos del juego debía preestablecerse, sin posibilidad de solapamiento. La ilusión de movimiento se creaba encendiendo y apagando sprites en secuencia.
- TipoHandheld dedicado de un solo juego
- PantallaLCD segmentada monocromática
- GráficosSprites fijos pre-impresos
- Alimentación2 pilas tipo botón
- SonidoBuzzer piezoeléctrico
- MecánicaEsquivar coches en pista
- ÉpocaFinales 80 / principios 90
Nintendo DS Lite
Es la segunda versión de la Nintendo DS. Este rediseño tiene un armazón más delgado, ligero, y pantallas con más brillo que la versión original. Se lanzó al mercado por primera vez el 2 de marzo de 2006 en Japón por la empresa Nintendo, y su producción fue finalizada en 2014.
La consola tiene su propio sistema de arranque (firmware). El menú principal presenta al jugador siete opciones: jugar a un juego de DS, el uso del PictoChat, iniciar la descarga DS, jugar un juego de GBA, cambiar el brillo de la pantalla, activar la alarma y acceder a la configuración. El firmware también ofrece un reloj de alarma, varias opciones de personalización y la capacidad para introducir información del usuario y preferencias que pueden ser utilizados en los juegos.
- Lanzamiento2 de marzo de 2006
- Fin producción2014
- Peso218 gramos
- Dimensiones133 × 73,9 × 21,5 mm
- ProcesadoresARM9 + ARM7
- BateríaIon litio · 6–10 horas
- Resolución256 × 192 px por pantalla
- ConectividadWi-Fi (WEP)
Otros
accesorios
Los conectores, adaptadores y cables que hicieron posible la convivencia entre estándares. Pequeñas piezas casi olvidadas que aún hoy aparecen en los cajones de los talleres y resuelven más problemas de los que cualquiera imaginaría.
Adaptador DVI
Adaptador que permite conectar un puerto DVI-I (Digital Visual Interface) a un cable VGA (Video Graphics Array). Pieza imprescindible durante la transición entre los monitores CRT analógicos y los nuevos LCD digitales.
El DVI-I integra pines analógicos junto con los digitales, lo que permite que adaptadores pasivos como éste reaprovechen la señal VGA presente en el conector. No es un conversor activo: solo enruta los pines analógicos hacia el conector VGA, por lo que la calidad de imagen depende íntegramente de la salida analógica de la tarjeta gráfica.
- EntradaDVI-I (29 pines)
- SalidaVGA HD-15 (15 pines hembra)
- SeñalRGBHV analógica
- Resolución máx.2048 × 1536 @ 75 Hz
- TipoPasivo · sin alimentación
- EstandarizaciónDDWG · 1999
Conector PS/2
El icónico conector circular de 6 pines Mini-DIN, codificado por color: violeta para teclado y verde para ratón. Introducido por IBM en 1987 con sus ordenadores PS/2, fue el estándar dominante para periféricos de entrada hasta su sustitución gradual por USB en los 2000.
Su transmisión es síncrona y bidireccional: la comunicación con la placa base usa una línea de datos y una de reloj, lo que le permite enviar información al periférico (como activar el LED del bloque numérico) además de recibirla. Es un puerto que no soporta conexión en caliente — desconectar el teclado con el equipo encendido puede dañar el controlador.
- Tipo conectorMini-DIN 6 pines
- Introducción1987 · IBM PS/2
- ComunicaciónSerie síncrona bidireccional
- Alimentación+5 V DC (50–100 mA)
- Hot-plugNo recomendado
- Sustituido porUSB (HID)
Conector DB-25
El histórico puerto paralelo de 25 pines (también llamado LPT por «Line Print Terminal»). Diseñado por Centronics en los 70 y popularizado por IBM en su PC original (1981), conectó impresoras, escáneres, ZIP drives y multitud de periféricos durante más de dos décadas.
Transmite 8 bits en paralelo simultáneamente, frente al envío bit a bit del puerto serie. Esta arquitectura le daba ventaja en velocidad para distancias cortas, pero también lo hacía susceptible a interferencias. Estandarizado en 1994 como IEEE 1284, sobrevivió en placas base hasta mediados de los 2000, cuando USB lo desplazó definitivamente.
- Pines25 · disposición en 2 filas
- TipoHembra (placa) / Macho (cable)
- BusParalelo · 8 bits de datos
- Velocidad150 kB/s (SPP) – 2 MB/s (ECP)
- EstándarIEEE 1284 · 1994
- Longitud máx.~3 metros
Cable de alimentación
El humilde cable de alimentación IEC C13, también conocido como «cable de PC» o «cable kettle». Su conector hembra de tres polos — fase, neutro y tierra — se acopla a la entrada C14 presente en prácticamente cualquier ordenador de sobremesa, monitor, impresora, router de gama alta, switch o fuente de alimentación industrial.
Estandarizado por la Comisión Electrotécnica Internacional (IEC), el formato 60320 garantiza compatibilidad mundial: solo cambia el extremo macho del enchufe (Schuko en Europa, NEMA en EEUU, BS 1363 en Reino Unido). Por eso es uno de los cables más reutilizables y abundantes en cualquier taller informático.
- NormaIEC 60320 · C13 / C14
- Polos3 (fase + neutro + tierra)
- Corriente máx.10 A
- Tensión máx.250 V AC
- TemperaturaHasta 70 °C
- Sección típica3 × 0,75 mm² o 3 × 1,0 mm²
Componentes
y computadoras
El interior de la máquina. Placas base que coordinan, procesadores que calculan, memorias que recuerdan y tarjetas que expanden capacidades. Cada pieza, una historia técnica que el alumnado de SMR y ASIR aprende a leer.
Placa Base
La placa base es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Las placas base de la colección pertenecen a la era de transición entre los estándares AT y ATX. El estándar AT fue absoluto durante años, desde los primeros microprocesadores Intel 80286 hasta los primeros Pentium II, incluyendo ranuras tipo ISA, EISA, VESA y PCI donde se insertaban las tarjetas de expansión. El ATX, junto con la llegada al mercado del AGP y el USB, introdujo en 1997 los formatos modernos, incluyendo variantes como micro-ATX y mini-ITX.
- Factor formaATX · micro-ATX · mini-ITX
- ChipsetNorthbridge + Southbridge
- Socket CPUSocket 370 / 478 / 462 / LGA775
- Slots memoriaSDRAM · DDR · DDR2
- ExpansiónISA · PCI · AGP · PCIe
- AlmacenamientoIDE/PATA · SATA
- AlimentaciónConector ATX 20/24 pines
Procesadores (CPU)
La Unidad Central de Procesamiento (CPU) es el chip que ejecuta las instrucciones de los programas. La colección reúne CPUs en formato PGA (Pin Grid Array), donde los pines dorados salen de la cara inferior del encapsulado y se insertan en un zócalo ZIF (Zero Insertion Force) de la placa base.
Cada socket marca una generación: Socket 370 para los Pentium III y Celeron de finales de los 90; Socket 462 (Socket A) para los Athlon y Duron de AMD; Socket 478 para los primeros Pentium 4; y LGA 775 para los Core 2 Duo, que invierten el formato — los pines pasan a la placa base.
- FormatosPGA · FCPGA · LGA
- Sockets típicos370 · 462 · 478 · LGA 775
- Frecuencias500 MHz – 3,8 GHz
- Arquitecturax86 · 32 → 64 bits
- FabricantesIntel · AMD · Cyrix · VIA
- RefrigeraciónDisipador + ventilador
- ConexiónFSB al Northbridge
Memorias RAM
La memoria de acceso aleatorio (RAM) es la memoria volátil donde el procesador carga los datos en uso. La colección abarca varias generaciones: la SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) se usó desde 1996, funcionando a 66 MT/s y más, sincronizando su temporización con la del CPU.
Después llegó DDR (Double Data Rate): lanzada en 1998 por Samsung, ofrecía frecuencias entre 133 y 400 MHz con un voltaje de 2,5 V — una animalada para los estándares actuales. DDR2 llegó en 2003 reduciendo el voltaje a 1,8 V y aumentando la velocidad hasta 1066 MHz. DDR3 mejoró la eficiencia energética un 40% con velocidades de 800 a 2133 MT/s.
- SDR-SDRAM66–133 MHz · 3,3 V · 168 pines
- DDR1200–400 MT/s · 2,5 V · 184 pines
- DDR2400–1066 MT/s · 1,8 V · 240 pines
- DDR3800–2133 MT/s · 1,5 V · 240 pines
- Capacidad típica128 MB → 8 GB por módulo
- FormatoDIMM · SO-DIMM (portátil)
- TecnologíaVolátil · Dinámica · Sincrónica
Tarjetas de expansión
Las tarjetas de expansión permitían añadir capacidades al PC sin necesidad de cambiarlo entero. Las placas antiguas de los años 90 y 2000 incluían diferentes tipos de slots, hoy obsoletos: AGP (Accelerated Graphics Port) exclusivo para gráficas, o PCI convencional para tarjetas de expansión de menor velocidad.
El bus AGP se conectaba directamente al FSB del microprocesador y utilizaba la misma frecuencia, con un ancho de banda más elevado, integrando una capacidad de datos de 32 bits y velocidades de hasta 267 MB/s. El estándar actual es PCI Express (PCIe), con varias versiones que doblan el ancho de banda con cada generación. Las largas (x16) generalmente se usan para tarjetas gráficas, mientras que las cortas (x1, x4) sirven para sonido, capturadoras, controladoras extra de puertos o SSDs en tarjeta.
- ISA8/16 bits · 8,33 MHz · 1981
- PCI32/64 bits · 33–66 MHz · 1992
- AGP32 bits · 1× a 8× · 1997
- PCIe x1/x16Serie · hasta 64 GB/s · 2003+
- Tipos comunesGráfica · Sonido · Red · Módem
- Conector traseroBracket atornillado al chasis
Portátil TI Extensa
Un superviviente de los primeros portátiles de masas. La serie Texas Instruments Extensa, lanzada en 1995, fue una de las gamas con las que TI compitió con IBM ThinkPad y Toshiba en el mercado profesional, antes de vender su división de portátiles a Acer en 1997.
Equipos como éste son una cápsula del tiempo: pantalla TFT de baja resolución, trackpad inicial, batería NiMH o Li-Ion temprana, lector de disquetes incorporado, sin Wi-Fi, sin USB en los primeros modelos, y un único puerto PCMCIA para añadir capacidades. Pesaban entre 2,5 y 3,5 kg — toda una hazaña de portabilidad para los estándares de la época.
- GamaTexas Instruments Extensa
- Época1995–1997
- ProcesadorIntel 486DX2 / Pentium 75–133 MHz
- RAM8–32 MB EDO
- AlmacenamientoHDD 540 MB – 2 GB
- PantallaTFT 11,3" · 800 × 600 px
- Expansión1–2 slots PCMCIA Type II
- SOWindows 3.11 / 95
- Peso~2,8–3,2 kg